Saturday 16 December 2017

لوحات المفاتيح إنفستوبيديا الفوركس


اقتصاديات أجهزة الألعاب (سني، مسفت) وتتبع الحروب لعبة فيديو حدة عن كثب من قبل اللاعبين في جميع أنحاء العالم. على الرغم من أن الجانب المالي غالبا ما تضيع في الضجيج المحيط به، الربحية هي المقياس الأكثر أهمية التي تبحث عنها الشركة في النهاية. الاقتصاد وراء مبيعات وحدة التحكم في ألعاب الفيديو كان الجيل السابق من لوحات المفاتيح ثلاثة منافسين رئيسيين: سوني كورب (سني) PS3 و ميكروسوفت Inc. (مسفت) زبوكس 360 و نينتندو وي. تم تصميم نينتندو وي أكثر للألعاب الترفيهية من الألعاب المتشددين، لكنه تمكن من الاستغناء عن لوحات المفاتيح الأخرى. الجيل الحالي من الألعاب هو الجيل الثامن من لوحات المفاتيح. لعبت لوحات المفاتيح الجيل السابع خارج دورة حياتهم، وكانت في السوق طويلة بما فيه الكفاية لتحليل استراتيجياتها ونماذج الأعمال. سونيس الكفاءة تكمن في قدرات الأجهزة، نظرا لتاريخها الطويل من الخبرة في صناعة التخزين، في حين أن الكفاءة ميكروسوفتس يكمن في البرمجيات، نظرا لهيمنتها في برامج التشغيل الكمبيوتر. وقد باع كل من PS3 و زبوكس 360 أكثر من 80 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم منذ إطلاق سراحهم في عامي 2006 و 2005 على التوالي باعت شركة وي أكثر من 100 مليون وحدة. ولهذه اللوحات عموما دورة حياة تتراوح بين ست وثماني سنوات، مما يساعدها على تغطية تكاليف البحث والتطوير. والإنتاج، وما إلى ذلك. في عام 2006، في وقت إطلاق PS3s، تم بيع كل وحدة في خسارة من حوالي 240 دولار أمريكي لكل وحدة التحكم، في حين أن إكس بوكس ​​360 فقدت حول الولايات المتحدة 125 لكل وحدة التحكم عندما أطلقت في عام 2005. أكبر التكاليف في PS3 كانت لبطاقة الرسومات، محرك بلو راي وحدة المعالجة المركزية الخلية، وكلها كانت متقدما على وقتهم. في حين أن زبوكس 360 حصل على ربح لكل وحدة تحكم بعد عام، استغرق الأمر PS3 بعض الوقت قبل أن يبدأ في التعادل. أحد الأسباب التي تجعل الشركات تبيع لوحات المفاتيح في خسارة في البداية هو جذب العملاء إلى شرائها ثم محاولة تعويض الخسائر من خلال كل لعبة تباع، فضلا عن الاشتراكات عبر الإنترنت. أيضا، مع تصنيع المزيد والمزيد من الوحدات، فإن التكاليف تنخفض في نهاية المطاف بسبب وفورات الحجم. ووس إنفولفد اللاعبين الرئيسيين المشاركين في هذه الصناعة هم المطورين والناشرين ومصنعي وحدات التحكم والموزعين. المطورين القيام المكسرات والمسامير العمل من تصميم وترميز الألعاب في حين أن الناشرين هي المسؤولة عن التصنيع والتسويق، وما إلى ذلك سوني ومايكروسوفت أيضا بمثابة الناشرين لبعض المباريات. لأن تكلفة تطوير لعبة ل PS3 و زبوكس 360 هو أعلى من 10 مليون دولار أمريكي ولأن جزء صغير فقط من الألعاب مربحة، الناشر عموما بتمويل تطوير لعبة الفيديو في حين يقتصر المطورين على دورهم وكسب القليل جدا من سلسلة القيمة. يتم احتساب معظم القيمة من قبل المبيعات والتوزيع. إذا نظرنا إلى اقتصاديات ناشري ألعاب الفيديو، فإن التسويق يشكل أكبر مكون، تليها تكاليف التطوير وتكاليف التوزيع ورسوم الترخيص. وتتألف تكاليف التطوير من تكلفة توظيف المصممين والمبرمجين وغيرهم من الموظفين اللازمين لتطوير اللعبة. كما يدفع الناشرون رسوما معينة إلى سوني ومايكروسوفت لاستخدام لوحات المفاتيح الخاصة بهم. يدفع الناشرون من طرف ثالث بعض النسبة المئوية لسوني كرسوم ترخيص، ولكنه ألعاب داخلية مثل سلسلة إله أوف وار الشهيرة جدا التي تسمح لسوني بالحفاظ على حصة أكبر بكثير من الإيرادات لنفسها. (انظر أيضا كيف تعمل صناعة ألعاب الفيديو.) في وقت متأخر، حصلت سوني استراتيجيتها الأولية لتقديم التكنولوجيا الراقية في التسعير قسط خاطئ بالمقارنة مع أقل تقدما من الناحية التكنولوجية زبوكس 360. كما أضافت زبوكس المزيد من الميزات لأجهزتها للتنافس مع و PS3 وسوني جلبت نسخة أرخص من PS3، و PS3 بدأت أخيرا لأداء جيدا. خطوات وي في ثم ثيريس نينتندو وي، وحدة التحكم التي فاجأت الجميع مع أدائها. وتمكنت من تجاوز كل من PS3 و زبوكس 360 على الرغم من وجود قدرات فنية أقل بكثير من حيث الرسومات ومعالجة الطاقة. تم تسويق وي للاعبين عارضة والاجتماعية بدلا من الحشد الألعاب التقليدية التي تستهدف PS3 و زبوكس. في تناقض صارخ مع منافسيها، كما تمكنت من تحقيق ربح على وحدة الأجهزة من البداية. كما أنها تمكن من الحفاظ على حصة أكبر بكثير من جميع الألعاب وي بيعها، لأنها تنشر غالبية الألعاب بالمقارنة مع زبوكس و PS3. على الرغم من أن وي بدأت على مستوى عال جدا، سوني ومايكروسوفت بسرعة التكيف مع التحدي من خلال تعديل لوحات المفاتيح الخاصة بهم. أطلقت سوني بلاي ستيشن العين ومايكروسوفت أطلقت كينكت، وكلاهما دمج ميزات تحكم الحركة ويس. جيل جديد مع الجيل الثامن من ألعاب الألعاب، والتي بدأت مع إطلاق نينتندوس وي U في ديسمبر 2012 تليها سونيز PS4 و ميكروسوفتس زبوكس وان بعد عام، تمكنت سوني إلى الحد بشكل كبير من فقدان كل وحدة التحكم في حين مايكروسوفت تنشر خسائر أعلى في وحدة التحكم . حتى وي U يبيع الآن في حيرة. هذا الجيل هو أيضا من المرجح أن نرى منافسة شرسة من الهواتف الذكية وأقراص تشغيل الروبوت ودائرة الرقابة الداخلية. انخفضت إيرادات وحدة التحكم بالفعل وراء الروبوت ودائرة الرقابة الداخلية إيرادات الألعاب. ويتوقع العديد من المحللين أن هذا قد يكون الجيل الأخير من أجهزة الألعاب المنزلية. وبالإضافة إلى ذلك، ومن المتوقع أن تتجاوز الرسومات وحدة التحكم الرسومات بيسي. الذهاب إلى أرقام المبيعات الحالية، يبدو أن سونيز PS4 حصلت عليه الحق من حيث التسعير والميزات ويقود اثنين من لوحات المفاتيح الأخرى بهامش واسع. (انظر أيضا وحدة التحكم الحروب تسخين.) والخط السفلي سوني تسيطر على سوق وحدة الألعاب مع PS2 لها ولكن تعثرت مع PS3، مما يتيح نينتندو ومايكروسوفت موطئ قدم في السوق. يبدو أنه قد حصل على بعض من حصة السوق مرة أخرى مع PS4، ولكن فقط الوقت سوف اقول كيف أحدث التكنولوجيا وعادات المستهلكين المتغيرة سوف تؤثر على صناعة الألعاب وحدة التحكم. سوني للكشف عن اثنين من بليستاتيون 4 لوحات المفاتيح الجديدة لم يكن الكثير من تمتد إلى تفترض أن سوني (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز نيس: سني) تستعد لتقديم لعبة بليستاتيون 4 الجديدة والراقية خلال احتفالها المقرر عقده يوم 7 سبتمبر في مدينة نيويورك. ولكن وفقا للناس في المعرفة، وليس فقط لا تنوي سوني لإظهار حالا جديدة، الراقية بلاي ستيشن 4 مع تحسين سرعة والذاكرة، والرسومات المحسنة سيكون هناك أيضا إصدار قاعدة المدرجة في الكشف عن كبير. خطة الشركة يشاع هي لبيع كل من وحدة بليستاتيون الجديدة، وارتفاع تكلفة جنبا إلى جنب مع وحدة التحكم التقليدية، وأيضا الملعب نسخة أقل تكلفة للاعبين الذين إما غير قادر على تحمل لوحات المفاتيح أعلى نهاية، أو اختيار عدم إنفاق ذلك كثيرا. بالإضافة إلى مبيعات الوحدة، سوني سيكون من الحكمة أن تقدم للمستهلكين من جميع مستويات الألعاب والمصالح بديل، كما لعبة الربع الأخير وشبكة خدمات (غامبنز) نتائج قطاع تشهد. على الرغم من انخفاض مبيعات سونيس الإجمالية ما يقرب من 11 إلى 15.66 مليار دولار في الربع الأول من العام المالي، قفزت إيرادات غامبس 14.5 - وهو ما يصل إلى 25 بعد تحويل العملات - إلى 3.2 مليار. وتعزو سوني نمو الوحدة الإيجابية إلى زيادة كبيرة في مبيعات برامج PS4 بما في ذلك المبيعات من خلال الشبكة. وبعبارة أخرى، يتعين على شركة سوني ألا تبيع فقط لوحات تحكم عالية التكلفة وعالية الأداء، ولكن أيضا توفر وحدات للجماهير غير راغبة في إنفاق المزيد لدفع مبيعات الألعاب الإضافية. هيمنت سوني على حروب وحدة التحكم على مدى العامين الماضيين، و ثيرس شيئا في الأفق الذي يشير إلى أنه لن يحتفظ بكل سهولة عنوانها في عام 2016. إرم في ثلاثة خيارات للمستهلكين الألعاب من جميع مستويات المهارة والفائدة، وليس فقط سوف تستمر سيطرتها ، من المرجح أن يكون النمو مزدوج الرقم في واحدة من أفضل أقسامها أداء أيضا. فرصة سرية تبلغ قيمتها مليار دولار لقد نسيت أكبر شركة تكنولوجية في العالم أن تظهر لك شيئا، ولكن بعض المحللين في وول ستريت والكول لم يفوتوا: شركة ثيرس هي شركة صغيرة تعمل على تطوير أدواتها الجديدة والثورات القادمة في مجال التكنولوجيا. ونحن نعتقد سعر السهم لديها غرفة غير محدودة تقريبا لتشغيل للمستثمرين في وقت مبكر من المعرفة ليكون واحدا منهم، فقط اضغط هنا. تيم بروجر ليس لديه موقف في أي أسهم المذكورة.

No comments:

Post a Comment